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地下城堡3魂之诗地下城堡放置挂机类单机打怪爆装备地下城堡3唤灵宝箱是游戏中掠影之镜活动的奖励宝箱,这个宝箱让玩家们从黎明骑士和勇气之剑之中选择一个,但是很多玩家们并不清楚选择什么,小编这就为玩家们分析一下!

1.推荐是选择黎明骑士的,勇气之剑比较拉跨,战吼群攻也没很优秀的加成,如果不是只缺勇气之剑的话就不是非常的建议选勇气之剑
2.黎明骑士的话是目前剑队单体最好用的主c,黎明单C一直打到术士没啥问题,伤害单C它比雷法更稳。完全不用担心她miss的问题,所以选择的话是推荐优先选择黎明骑士的!
" alt="地下城堡3唤灵宝箱选黎明骑士还是勇气之剑" /> 主要植物选择:双胞向日葵、双重射手、土豆雷、竹笋、窝瓜、莲叶、西瓜投手、莲叶(其他随便拿)
1、双胞向日葵布阵,土豆雷牵制(经典土豆雷开局)记住一定要在线右边种植莲叶,否则就会像小编一样土豆雷被海水给淹没了!!后续补充火力就用大家最常见的双重射手+竹笋。

2、莲叶+竹笋大家有没有试过!!小编就是用这样的组合,竹笋居然在海里也有用!!退潮的时候,会出现很多美人鱼僵尸,还好攻击不高,否则很容易完蛋!!记住了每排一个双重射手+竹笋才能保证前期不被僵尸给侵占。

3、哈哈~~一定要看好海水涨潮和退潮!!现右边的一定要种莲叶,左边的无所谓!接下来就是补充双重射手火力和蒲公英(大家带了其他的也可以种)既可,觉得僵尸太多就补个西瓜投手!

4、1排向日葵,2排双重射手,1排竹笋就是我们的配置。最后一波僵尸,等僵尸出现使用西瓜投手的大招,释放大招清场ok,难度不大。

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娜套箭雨流小提示:
1、传奇宝石选择困者之灾、贼神的复仇之石、太极石/迅捷勾玉/闪耀冰晶/强者之灾
2、巅峰点数的优先度:
移速 >敏捷 >体能 >憎恨上限
技能冷却时间减少 >暴击 >爆伤 >攻速
全抗 >护甲 >生命值 >秒回
能量消耗降低 >范围伤害 >命中恢复生命值 >金币获取量
3、箭雨的伤害只看主手的白字,因此主手的白字至关重要,副手的白字只会影响扫射的伤害。
4、CDR(技能冷却时间减少)档位比较推荐使用单刷大众档,即CDR需要达到46%,头上的钻石12.5%、巅峰点数10%、肩膀8%、两把武器10%、手套8%正好可以满足46.1%。在这个情况下,7次攻击会刷新箭雨,2.2秒一循环。具体箭雨档位可以参考娜套箭雨单刷、组队精确档位分享。
5、如果你没有较好的灾劫也可以选择焚火投手,它的实际效果并不比灾劫差多少。详细计算可以参考灾劫与火枪的详细对比。
6、娜套箭雨流触发困者之灾与恃强凌弱的方法有以下几种:
圣堂骑士带雷霆之怒,逐风者的祝福之刃。
用箭塔 - 寒冰塔代替蓄势待发 - 惩罚,此时改用扫射 - 飞弹风暴。
闪避射击换缠绕射击,符文可选冰/火/物理。
可以用闪耀冰晶保证减速。
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扫射冰箭雨流只需将复仇之雨的符文换成空中打击,然后使用古帕萨卫士护腕以获得更高的生存能力。
组队火箭雨流使用的是复仇之雨 - 天罚影兽,在技能选择方面,无论是减速还是控制怪物都可以安心交给队友,因此不用带减速技能与生存技能,将扫射 - 冰寒足迹换成飞弹风暴,烟雾弹 - 迷雾弥漫换成铁蒺藜 - 布饵诱敌即可。
按键设置: 扫射左键,闪避射击右键。走路时注意保持太极石的buff,赶路时养成两秒左右点一下shift+左键的习惯。扫射其实是另一个强制位移键。打架时一直按住原地不动键和鼠标左键。这时你的鼠标左键即指挥着移动方向又指挥着扫射。然后每隔一小会按一下右键闪避射击,单纯扫射转cd的速度不如扫射的过程中点闪避射击转cd速度快,前提是闪避射击必须打中,大约能快0.5秒左右。所以说一直扫射的过程中有节奏的打闪避射击吧,当然右键一定要对着怪射。点右键时,shift和左键也不用松开(46%cdr时第三下左键刚按完下一发箭雨就转好了)。概括来说就是把shift+左键当做强制位移键一直按着,右键闪避射击当做输出技能按。当全身减耗20多,回憎7时,恰当的操作会使你全程扫射不缺憎恨这时候可以把惩罚换成精力充沛,可使生存能力直线上升。
操作技巧

面对各种怪的操作细节和站位:箭雨挺看图的,一字长条形最好,可以将怪物推着走。注意打靠前的怪就行。扫射有伤害,但是不高。而且扫射吃副手武器的白字,副手不洗掉白字的话扫射完全可以碾压T6。洗掉副手白字T6也没问题。扫射不怕蓝精英,掌握的好箭雨释放角度和位置可以打的蓝精灵放不出技能来就死了。遇到金精英就不要吝啬戒律了,觉得有危险就放烟雾弹。面对冲锋近战怪要抢到他们前面释放箭雨。这也就为什么对残血怪用扫射补刀,你需要留着箭雨的控制打断对你有威胁的敌人或者秒掉近身的敌人。能投射远程技能的怪就是多留意然后躲开弹道。娜套的机动性优势在面对远程怪时发挥出来了,躲技能的同时你依然是在输出。由于娜塔亚坚韧和机动性都较高,适当拉怪一起打。拐角或开门时隐身过去,遭遇新一波怪群后马上按隐身,防止箭雨没有全部击退而怪群里又有冲锋怪,优先打对你有威胁的东西。药水最好是佐敦库勒。一堆墙把你围起来时原地转圈可不好。
公会商城,商店,公会每天200钻比在商店买划算。
工会商城等级要上去才能买
每周巅峰联赛报名,三场全输也有15个,如果全赢进复赛。将有更多的飞升石获得。
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倩女幽魂手游角色长期搬砖倩女幽魂闪电是一种常见的自然现象,闪电中不会生成的物质是?是倩女幽魂手游12月13日的每日一题题目哦,那么12.13的答案已经为大家整理在底下啦,记住了就可以去公众号回答了!

1.答案:A.一氧化碳
2.问题:闪电是一种常见的自然现象,闪电中不会生成的物质是?
3.选项:A.一氧化碳;B.一氧化氮;C.臭氧;D.氨气
4.以上就是倩女幽魂手游12.13每日一题答案分享啦,还没答得小伙伴快去微信公众号作答吧!
" alt="倩女幽魂手游12.13每日一题答案分享" />这套BUILD我已经可以比较稳妥过48层,本来打算过了50层再过来发帖,这样就显得比较靠谱 ()。早上还有3张50的票,就冲一波,结果有次还剩4分30多秒出BOSS,本以为稳了,结果出了个奥拉什,我顿时就X了狗了。马上又要开始忙了,就趁今天下午有时间,把这帖子写出了,跟大家交流交流经验。
【一、天赋】
**主动天赋
左键、影轮翻—翻滚射击(必选),双枪的核心技能,利用翻滚时的射击来刷新箭雨CD。
右键、蓄势待发—惩罚(必选),首先,这套BUILD放弃了常见的产憎技能,因为翻滚的同时无法使用,而你翻滚停下来,打两个闪避射击之类的感觉也不好,所以我这里直接放弃产憎技能,用直接回憎技能来代替。此外一直的翻滚来刷新箭雨CD,憎恨的消耗还是很快的,个人感觉将面板CDR堆到50%,那么不到10秒一次的蓄势待发回憎,可以跟上消耗的速度。
1、 复仇之雨—箭雨遮天(符文可替换),之所以选用电箭雨,一个是因为我的宝石选择的是闪电华冠,另一个原因是我的手腕古帕天生残疾,只能用电伤。另外我尝试过用天罚影兽符文,但是范围太小,实际用下来并不突出。
2、 烟雾弹—迷雾弥漫(符文可替换),关键性的保命技能,不做过多的说明。
3、 战宠—恶狼(技能,符文都可替换),如果你的的憎恨回复速度还是跟不上你的消耗速度,可以将符文换成蝙蝠;然后如果你觉得你更加喜欢标记,也可以将战宠换成标记。
4、 复仇—黑暗之心(符文可替换),在娜套高CDR的情况,复仇可以使用的次数相当可观,带来的伤害也是不错的;另外因为是用电伤,就选择了此符文。
**被动天赋
1、 战术优势(必选),我试过不带战术优势天赋,结果那翻滚的速度就是蜗牛,或者是一种便秘的感觉,另外,它提供的60%的移动速度加成,可以在单位时间内更快的翻滚,更快的翻滚带来更多的次数,次数的增多可以让箭雨的CD刷新更快。所以此天赋必须选。
2、 恃强凌弱(必选),独立增伤天赋,不做过多说明。
3、 伏击(必选),伏击的必选说明,我会在后面的打法核心思路里面做详细介绍,这里先说明是必选天赋。
4、 濒死本能(必选),没什么好说的,另外,我这里的被动没有是因为我带着地狱火项链。
5、 剑术高超(可选),其实我也觉得这是个必选天赋,因为这套BUILD在放弃对戒的情况下,需要从别的地方获取更多的输出,又因为不带产憎恨技能,对回憎恨也有着高需求,这个天赋可以说是一举两得,所以这里先推荐地狱火项链是这套BUILD最好项链,实在没有的情况下,再把这个天赋去掉吧。
【二、装备选择】
1、 首先自然是双枪,副手的属性很完美,自带回憎,洗出CDR。但是主手没办法洗CDR,我就在戒指上弥补了一点,但是还是感觉差一些,应该主手上有CDR比较好。
2、 戒指的选择,因为放弃对戒,伤害成了首要问题,我试过一些,最后这里选择用全能法戒来代替,用短时间的高特效来弥补对戒吧。另一个就选择了娜戒,就像上面说的因为主手没有CDR,就只能戒指上弥补一些,不然蓄势待发—惩罚CD长跟不上消耗;这里不推荐华戒,因为华戒天生不能双爆。
3、 护腕,古帕,因为双枪的特效,古帕带来的减伤收益很可观,能有效防止你在结束翻滚施放箭雨时被箭啊,口水啊,标枪啊等一些莫名其妙的东西杀死。
4、 项链,首推地狱火,因为这套BUILD的被动实在换不了,没有的情况下,第二选择是时光流韵,这套CDR越多越好,或者是其它单免项链,因为这套BUILD在BOSS花费的时间上比较长。
5、 肩膀,肩膀还是骷髅王,这里单独要说的是我试过死卫护肩,但是其特效应该是不会被箭雨所触发,所以放弃。如没好的肩膀,可锻造一个高敏,8减耗,8CDR,15箭雨伤的肩膀,相信这点事难不倒奈欧天,嘿嘿。
6、 衣服,这里就说下衣服属性的选择,高敏,箭雨伤,回憎,我认为是比较理想的选择。其他的部位就是常见的娜套选择,也就不过多介绍。
【三、核心思路,打法操作介绍】
1、 核心思路:利用双枪带来的特效,不停跳怪,找到合适的,数量众多的怪物,不停的翻滚来刷新箭雨CD,利用伏击带来的满血时超高伤害收益,配合腰带的特效,让第一次箭雨的伤害使怪物损失一半左右的血量(这点就是为什么选择伏击的理由,没有伏击你的第一次伤害不足,会让你浪费更多的时间来弥补这些伤害),再利用全能法戒特效配合电箭雨、闪电华冠,收割残血,完成击杀。
2、 打法介绍:首先要说的是,不论你碰见的精英怪词缀有多么的老弱病残,精英怪都不打!精英都怪不打!精英怪都不打!因为很重要所以说三遍,这套BUILD,收割小怪还行,但单杀伤害实在有限,杀精英所花费的时间和带来的收益相比太低,有这时间还不如多跳几下,找到多汁肥硕的尸魔就发了。所以我的打法是碰见精英跳,恶心怪多的跳,尽可能的找到高能量,数量又多的怪物来击杀。
3、 具体操作:
我将左键设为翻滚,这样在按着强制攻击,就可以顺着鼠标的方向翻滚,右键的蓄势待发好了就用,你们可以放在数字键位上卡键盘使用,我用惯了,所以就没改,同样CD好了就用的还有战狼一样可以卡键盘使用。
当我们进入密境,通过翻滚找到合适的怪物群后,开始在怪物中间翻滚,然后尽量多的去引下周围的怪物。个人感觉一般6-7次翻滚可以刷新箭雨CD(在本人此装备CDR情况下),所花费时间大约是3秒;在第6次翻滚后,朝没有怪物的方向翻滚一次,停下施放箭雨(为什么不在翻滚的间歇中施放箭雨,因为这样放不准,至少我放不准,箭雨施放的地方是鼠标停留的位置,而在翻滚的时候,鼠标会随着屏幕移动,导致箭雨放不准;如果有大神能有更好的操作手法,能在翻滚的间歇中间施放,跪求指出),放完继续翻滚来刷新CD,如果周围远程怪多,可以在停下的时候先放个烟雾确保不会死。小怪就这样被你慢慢打死,然后继续去找下一波。
BOSS的打法,有点特殊,经过试验,最好的打法我称为撞墙流,具体请示意图,不停的朝墙上翻滚可以让翻滚没有距离,减少翻滚在空中飞行的时间,能更快的使用下次翻滚,这样箭雨的CD刷新的就很快,但是弱点在于你的憎恨无法支持你这样的消耗,中间会有几秒的发傻时间,这几秒你很危险,尽量用烟雾和走位来规避BOSS的伤害吧。
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在上图标示处发现海中会无限重生lv10水鬼,
清完1波约5秒内便再生三只,
每只贡献经验值9点,用十字弓1发1个,
在初期算相当有效率的升级方式!
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地上全是小怪掉落,捡起来。材料卖钱,绿色蓝色突变大量。如果等级高了去完成更是轻松。我是等级11级去做的。 本人杀了半个小时,就已经捡地捡到手软。
这个是只能一次。无限出小怪,感觉是个BUG。其实应该在杀了一定次数后 就不再出了。
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小奶长者是一个永不淘汰的治疗,只要小奶的大招存在,小奶永远有它出场的意义。可能正是因为她太过于强大,在铭刻英雄风生水起的时期,小奶长者没有铭刻(至今小奶长者都是没有铭刻的)。在史诗武器出世的年代,当大部分的英雄都抓上了宝贵的史诗武器,小奶长者依然没有她的份(当前版本终于是有了小奶长者的史诗武器)。好在皇天不负有心人,熬了几个低迷的版本之后,小奶长者作为首批开放橙卡的英雄,站在了所有治疗的前端。
达到橙色品质之后,小奶长者会获得一个新的技能,叫做“神灵之赐”,这个技能对于治疗的提升意义巨大。
神灵之赐:当小奶的生命图腾在场时。提升小奶长者治疗效果,同时免疫所有异常状态并在图腾释放治疗时获得能量。

可以说,小奶长者的橙色技能利用是不错的,只要有图腾存在,小奶长者就有橙色技能的加成。小奶的图腾有“生命图腾”和“灵魂链接”,这两个图腾都会触发橙色技能。在图腾生效的期间,小奶长者是不会被控制的,这一点只有小奶长者能享受到,所以这就像一场赌博,如果图腾期间中奶怀特开了大招,或者院长用了沉默,那么对于我们来说就是稳赚。
另一点的“在图腾释放治疗时获得能量”,这个会让小奶长者的大招覆盖率提高,说“大招覆盖率”可能很多人听不懂,简而言之就是大招释放的更加频繁了,这一点的提升也是有不错的意义的,覆盖率的提升意味着我们会更有机会的防御一些毁灭性的伤害,比如俺哥是将军的大招,或者呆贼的大招。
小奶的橙色技能总体来说是很不错的,起码是比其他治疗多了一个技能,从这一点上来说,小奶的治疗能力就遥遥领先了。另外橙色技能能增加治疗数据,还可以增加能量,对于小奶这样的大招型治疗来说,意义非凡。
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" alt="我叫MT2小奶长者橙卡技能神灵之赐使用点评攻略">被动效果获取方法如同武器道具,也就是撞击问号油桶可以获得。
被动效果有好也有坏,它们所维持的时间都差不多,当你获得到它们之时,效果维持的倒计时也随即开始,少部分被动效果只会在瞬间出现就消失。
被动效果可以多层叠加,也就是你在同一时间内可以携带多个被动效果。但如果正、负效果同时出现,譬如龟速和神圣不灭在一起的时候,那么正效果会保留。
*龟速
作用:车辆的最高车速受到限制,但加速度并没有受到影响。
*神圣不灭
作用:不会受到任何负面被动效果影响。
*香蕉皮
作用:车辆在加速的过程中会出现打滑现象。
*人与齿轮
作用:此时撞击途人会增加积分的获取。
*极速
作用:车辆自动爆发火焰加速
*悬挂被冻结
作用:车辆悬挂系统失效了,路面给车架或车身带来冲击伤害。
*硬撞
作用:此时所有主动撞击,车辆都不会出现损毁,但是同样会因为对手车辆撞击、对手陷阱而导致车辆损毁。
*安然无恙
作用:车辆遭受到毁灭性的打击,车手仍然生还,也就是说可以维修。
*马上维修
介绍:强化版的硬撞,受到任何伤害都能够马上复原车辆,甚至是毁灭性的一击。
*弹射起步
作用:加速度提升,但最高速度不变。
*来自木星的重力
作用:车重忽然增加,加速度也急剧下降。
*车身压扁
作用:整个车身被压扁了(此效果瞬间出现,瞬间消失)。
*自杀车损
作用:一旦遭到撞击,那么车辆就会出现严重损伤。
*免费车辆复位
作用:车辆复位不再花费积分。
*瞬间手刹
作用:一旦按空格键,车辆不再漂移,而是马上定下来。
*爬墙
作用:车辆在限定时间内可以在墙体上行驶。
*镭射点放大器
作用:延长所有被动效果的时间。
*笨手笨脚
作用:车辆更加容易损坏。
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